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각자 4개의 숫자블록(4인 : 3개)를 가져와 게임을 시작한다. 자신의 순서에 남아 있는 블록하나를 가져와 숫자 순서대로 나열하고 상대의 블록의 숫자를 맞춘다.</p> <p>상대의 숫자를 무작정 찍으면 자신의 블록 하나를 공개해야 하기 때문에 신중하게 선택해야 한다. 여기서 필요한 능력이 탐정이 사건을 수사하듯 '추론능력'이다. 내가 가지고 있는 숫자와 상대가 실수 또는 다른 친구가 정확히 맞힌 숫자를 보며 사건을 해결 하듯 결론을 찾아낸다.</p> <p>상대의 숫자를 정확히 맞히는 사이에서 전체를 크게 보고 상황을 판단하는 능력과 그 사이에서 결론을 도출해낼 수 있는 능력 역시 길러진다. 그렇게 멋진 '숫자 탐정' 이 될 수 있다.
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| [그림1] 게임준비 | ||
■초등 저학년부터 부담없이 즐길 수 있는 추리 게임
이 게임의 추천 이용 나이는 7세부터지만 사실 아주 어린 아이라면 흥미가 생기지 않을 수도 있다. 아주 간단한 추론 게임이지만 자신의 선택에 대한 피드백 자체가 약하다. 그리고 아이들이 흥미를 가질 만한 요소가 적기 때문이다. 하지만 초등학생 정도라면 충분히 부모님과 같이 즐겁게 게임을 할 수 있을 것이다.</p> <p>이 게임은 사칙 연산이나 단순계산이 필요한 게임이 아닌 '생각하는 능력'을 중시한다. '다빈치 코드'의 게임 인원은 2~4인이다. 초등학생 이상의 사람들이라면 모두가 즐겁게 즐길 수 있다.</p> <p>다빈치 코드는 26개의 블록(0~11의 숫자 블록과 조커를 가진 하얀색과 검은색 두 종류) 만 있으면 언제든지 즐길 수 있다.
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| [그림2] 게임플레이 장면 | ||
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<청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 날아라 슈퍼보드 동아리 회원></p> <p>* 다빈치코드 별별 점수
교과연계성은 정규교육에서 배우고 있는 교과내용과의 연계성을 말함.
교육확장성은 교육연계성외 다른 교육적 내용을 배울 수 있는 정도를 말함.
게임난이도는 게임방법의 어려움의 정도를 말함. 점수가 높을수록 게임난이도가 높음.
두뇌활용성은 게임을 플레이 함에 있어 두뇌의 활용 정도를 말함.
게임재미성이란 게임이 얼마만큼 재미있는가의 정도를 말함.
** 위 평가는 게임에 참여한 학생들의 주관적인 평가일 뿐이다.</p>
신대영 교수 '보드게임 여행, 말띠에도 고고씽!'
[슈퍼보드1]수학지능 쑥쑥↑ 공부되는 게임 '메이크텐'
[슈퍼보드2] 사칙연산 능력↑ 게임 '파라오코드'
[슈퍼보드3] 먹으면서 덧셈+뺄셈↑ '셈셈 피자가게'
[슈퍼보드3] 먹으면서 덧셈+뺄셈↑ '셈셈 피자가게'
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