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'언리얼 엔진 4' 한국 카페 2주만에 가입자 1000명!

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<p>에픽게임스가 언리얼 엔진 4의 새로운 라이선스 정책을 선보인 지 2주밖에 지나지 않았음에도 불구하고 국내 이용자들의 반응이 뜨겁다.</p> <p>세계적인 게임개발사이자 게임엔진 개발사 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(http://www.epicgameskorea.com, 대표 박성철)는 '언리얼 엔진 공식 카페(http://cafe.naver.com/unrealenginekr)'를 오픈한 지 2주 만에 가입자수 1,000명을 넘겼다고 7일 밝혔다.</p> <p>포럼과 위키, AnswerHub Q&A와 같은 공식 커뮤니티도 있지만, 에픽게임스코리아는 영어에 익숙하지 않은 국내 언리얼 엔진 4 이용자들을 위해 멤버십 라이선스가 발표된 지난 20일(한국 시각) 발표와 함께 '언리얼 엔진 공식 카페'를 오픈한 바 있다.</p> <p>공식 카페에는 벌써 많은 글들이 올라오고 있다. 언리얼 엔진 4를 이용하는 방법과 팁에 대해 에픽게임스코리아의 엔지니어들이 올리는 글도 있지만 게시물 중 상당수는 회원들의 글이다. 프로그래밍이나 컨텐츠 및 에디터 등과 관련해 서로간에 활발하게 질문과 답변을 나누고 있으며, 언리얼 엔진 4를 이용해 작업중인 작품에 대한 조언을 구하는 회원도 있다.</p> <p>에픽게임스코리아는 튜토리얼 등의 글을 직접 올리는 것 외에는 회원들끼리 최대한 자유롭게 의견을 나눌 수 있는 분위기를 조성한다는 방침이다. 물론 회원들끼리 해결하기 쉽지 않은 질문 등에 대해서는 엔지니어들이 직접 답변을 할 계획이다.</p> <p>에픽게임스코리아 박성철 대표는 '언리얼 엔진 4는 기본적으로 언리얼 에디터부터 튜토리얼, 관련 문서, 예제 컨텐츠 등 대부분의 서비스를 한글로 이용할 수 있지만, 국내 이용자들이 편하게 서로의 의견을 교류할 수 있는 자리가 필요하다고 생각했다'며 공식 카페를 오픈한 이유를 밝힌 뒤, '노드기반 비주얼 스크립트 툴인 블루프린트로 제작한 튜토리얼을 프로그래밍으로 어떻게 만드는지 올려주시는 전문적이고 적극적인 회원들이 있을 만큼 관심도가 높아지고 있다. 앞으로 커뮤니티를 넘어 개발자들이 자생적으로 기술 지원을 구축할 수 있는 공간이 되길 바란다' 고 말했다.</p> <p>한편, 에픽게임스코리아는 국내 개발자들의 뜨거운 관심과 호응에 보답하는 의미로 카페를 통해 언리얼 엔진 4 멤버십 라이선스 출시 기념 이벤트를 진행한다. 에픽게임스코리아는 오는 9일까지 멤버쉽 라이선스에 가입한 전원에게 멤버쉽 라이선스 출시 기념으로 제작된 언리얼 엔진 4 테크 데모인 '잠입자'의 한정판 페이퍼 피규어를 증정한다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com</p>

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에픽게임스, 언리얼 엔진 4 멤버십 라이선스 출시
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