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'첫날 플래시몹에서 아이와 엄마가 같이 춤추는 것 보고 '느낌' 왔어요.'</p> <p>무려 1년이다. 넥슨(대표 서민) 인기 온라인게임 '메이플스토리'를 활용한 체험전인 'Play 메이플스토리'전이 기획되어 드디어 20일 개관까지 걸린 시간 말이다.</p> <p>아마 이 개관을 가장 기뻐할 사람은 이동주 넥슨 '플레이 메이플스토리' PM(사진)일 것이다. 넥슨에서 홍보업무를 맡았다가 결혼-출산을 거쳐 업무를 기획으로 바꿔 '만지는 추억의 오락실'(2011), '더 놀자'(2012)에 이어 1년을 이 전시를 준비에 푹 빠져 보냈다.</p> <p>
'드디어 개관해 손님을 맞았는데 아이들이 어른들이 같이 노는 모습을 보니 신기하고, 기뻤어요. 특히 기획 단계에서 몇 번씩 뒤집어진 '에델슈타인'이 반응이 뜨겁고, 플래시몹에서 아이와 엄마가 다 같이 춤을 추는 모습이 너무 좋아요.'</p> <p>그동안 한 번도 없었던 '메이플 스토리'의 이름의 오프라인 행사이고, 넥슨의 대표적인 인기 게임의 10년맞이 행서라서 안팎의 관심도 컸다.</p> <p>그는 '넥슨은 게임 아티스트 기획전 '보더리스'(2012)에 이어 디지털 감성놀이터 '놀이터'(2012), 넥슨컴퓨터박물관 개관(2013) 등 '온라인게임과 예술의 교감'을 접목해왔다'며 '이번 행사는 10주년을 맞은 '메이플 스토리'의 게임 콘텐츠를 체험하기 위해 기획되었다. 전시회장에는 메이플 스토리에서 잘 들을 수 있는 음악, 영상과 그림이 어우러져 마치 게임 속처럼 구성했다'고 소개했다.</p> <p>게임은 종합예술이다. 이번 전시도 이 점을 특히 부각시켰다. 전시장에는 게임 '메이플 스토리'의 음악이 흘러나온다. 곳곳에 게임 내 영상과 그림을 볼 수 있다. 게임 캐릭터는 물론 게임 내 배경, RPG성장 시스템, 게임의 마을과 사냥터를 구현되어 '마치 게임 속에 들어온 느낌'을 맛보게 한다.</p> <p>
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<p class='0' style='background: #ffffff; text-autospace: ; mso-pagination: none; mso-padding-alt: 0pt 0pt 0pt 0pt'>이동주 PM과 임광현 게임 '메이플스토리' 아트 디렉터팀장과 고세준 실장(왼쪽부터)</p> |
행사 기획을 시작하면서 여러 우여곡절을 겪었다. 게임 속 나뭇잎 하나 같이 현실에 구현할 때 임광현 '메이플 스토리' 아트디렉터팀장과 고세준 '메이플 스토리' 라이브1실탐장과 함께 디테일하게 보고 또 보는 검수하면서 수많은 토론을 하며 대부분 만장일치로 통과되었다. 하지만 가장 늦게 엎어진 것이 하나가 있다.</p> <p>이 PM 개인에게도 잊힐 수 없는 미션이다. '다섯 개 메인 스테이지 중 하나인 '에델슈타인'의 경우 처음 기획에서 완전히 뒤집어졌다. 셜록 홈즈처럼 암호를 풀고 힌트를 갖고 레이저광선-장애물을 통과해 협동을 해서 방을 탈출하는 미션이다'며 '난이도 테스트를 세 번이나 거쳐 어려운 미션을 쉽게 바꾸었다. 개인적으로 고생한 구간이어서 '미운정'이 들었다. 마지막 힘을 모아 탈출해 공주와 함께 사진을 찍는 모습을 보면서 보람이 있다.'</p> <p>
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첫날 아이들과 부모와 함께 춤을 추며 즐겁게 보낸 플래시몹. |
첫날 'Play 메이플스토리'를 마친 이 PM은 이 전시회의 팁 하나와 하나의 소망을 피력했다. 미션을 다 마치고 버섯마을-테마놀이터에서 메이플스토리의 '버섯 캐릭터'와 사진 찍고 코스프레를 하고 사진을 찍어보라는 것.</p> <p>'게임을 아름답게 공간에 재현했다. 입구를 들어가면 '해리포터'처럼 각 공간으로 이동해 넓은 세계, 게임 속으로 들어간다. 게임의 PRG의 전략적 사고, 경쟁, 협동, 팀구성 등 리더십과 모험을 몸으로 느껴보면 좋겠다. 초등학교 어린이들이 타깃이지만 중학생은 물론 성인들도 즐거움을 발견하고 느끼고 갔으면 좋겠다.'</p> <p>
주말에 넥슨의 임원들도 아이들과 함께 전시장을 찾아올 것이라고 귀띔(?)해주는 그는 아직 유아인 자신의 아이와 남편도 다음주에는 찾아올 계획이라고 전했다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com</p>
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