| 중국 디자이너가 제작중인 리그오브마스터즈의 로고 –중국명 '중신지전'(가제) | ||
■ '중국현지화 1달 정리' 블로그 화제몰이
'2015년 한 달을 꼬박 중국에서 생활했다. 최소 4개월 더 체류한다. 총 17명이 넘어왔고, 현재는 16명이 함께 생활한다. ZQGame에서 정말 열심히 관리해 주고 있으나 문화의 차이, 시스템의 한계 등으로 매우 힘든 부분들이 존재한다. 최근에 우리와 비슷한 형태로 넘어와서 개발하려는 회사들의 질문도 많아지고, 현재 시스템에 대한 개선도 필요하니 겸사 겸사 정리한다.'
| ZQGame와 앱크로스 임원 건배. | ||
▲ 12월 24일계약 진행중인 상태서 선발대 7명 중국입국
2014년을 맞아 앱크로스의 명운을 걸고 개발중인 LOM을 한국 퍼블리셔를 통하지 않고 중국 퍼블리셔와 직접 계약 하겠다는 계획을 세웠다. </p> 5월부터 국내외 게임쇼(한국, 태국, 베트남, 중국 - 베이징, 상하이, 선전)와 지인들의 소개로 50곳 이상의 중국 퍼블리셔와 미팅을 했다. 관심을 가진 회사들은 많았지만 요구 금액이 크다 보니 계약이 쉽게 이루어지지 않았다. 11월말 중국 회사 두 곳에서 계약을 하자는 연락이 왔다. 계약 조건은 비슷하였지만 커뮤니케이션이 잘되고, 상대적으로 공기가 좋고, IT 기업들이 몰려 있는 심천에 위치한 ZQGame을 선택했다. <p>12월 24일 계약진행 중인 상태에서 선발대 7명 중국에 입국했다. 중국 입국이 늦어질 경우 런칭스케줄이 미뤄질 수 있고, 숙소나 생활환경 점검도 필요하였다. 계약서는 중국에서 마무리지었다. 계약서 도장 안찍고 일하는 나쁜 습관은 꼭 버려야되겠다는 다짐을 했다.</p> <p>▲ LOM 개발목표는 3월말 '현지화' 런칭
중국 입국의 단기 목표는 LOM의 빠른 런칭이었다.</p> 2월말 한국 런칭을 미루고 3월 말 중국 런칭을 목표로 하였다. 중국어 변환과 현지 과금 SDK 붙이는 것만 해도 한 달로 부족한데 12명의 영웅, 버추얼패드 등의 작업이 추가 퓸駭? 개발과 현지화를 동시에 해야 되므로 10~20명 정도의 중국 개발자들을 지원받고 협업하여 작업량을 맞추기로 한 것이다.
| 앱크로스 직원들이 근무하는 자리. | ||
여행을 떠나는 것이 아니라 전직원이 새로운 일터를 찾아가는 일이라서 꼼꼼히 챙겨야 하는 부담이 뒤따랐다. 급하게 오느라 준비가 안된 부분들이 많았지만 ZQGame의 도움으로 하나하나 해결해 나가고 있다.</p> <p>가장 기본적인 것이 체류직원들의 여권-비자(90일) 발급이다. 여행자 보험가입, 환전 및 수수료가 적은 유니온페이카드발급(개인-법인), 비상약품 준비 등이 있다. 이 부분은 한국에서 처리하면 되므로 큰 문제가 되지는 않는다(중국은 카드비밀번호가 6자리. 한국에서 정한 비밀번호 + 00을 눌러주어야 된다. 123400 형태이다).</p> <p>체류에 필요한 부분들 협의 및 요청도 필수였다. 왕복비행기티켓(월 1 회), 숙소(오피스텔 요청, 1인당 방 1개, EX) 방3, 화장실2 - 3명 거주), 숙소 비품도 챙겨야 한다. 출퇴근 차량지원도 요청했다. 현재 출근은 ZQGame 버스를 이용하고 퇴근은 지하철(교통카드 지원)로 한다.</p> <p>
| ▲ 중국 법인 자리로 정했던 심천 홍샨 문화특구에서 손일홍 대표 한 컷. | ||
한식 제공, 컴퓨터 및 기타장비, 통번역 인원도 늘려달라고 요청했다. 앱크로스 소속으로 중국통역 및 마케팅 담당자도 구인했다. 우리 입장을 정확하게 전달하고, 중국시장 분석을 위해 꼭 필요했다. 더욱이 직원들의 생활밀착형 지원에는 필수였다. ZQGame에서 통역을 제공하는데 꼭 뽑아야 될까 고민했으나, 안 뽑아왔으면 큰일 났을 뻔했다.</p> <p>비상약품은 해열제, 진통제, 지사제, 소화제, 파스, 붕대 등을 상당량 준비했다. 천리타국 생활에서 건강 관리가 가장 중요하다. 병원에 가야 되는 상황들이 발생할 수 있고, 실제로 3회 정도 병원에 다녀왔다. 한국어를 할 수 있는 의사나 간호사가 있는 병원도 있는데, 우리는 통역을 동반하여 의료시설이 좋은 병원을 선택했다. 병원비가 비교적 싼 편이나, 보험이 안되니 영수증을 잘 챙겨 여행자보험으로 처리하는 방법을 알아보고 있다.
| ZQ game 사무실 로비에서 한컷. 4층과 5층에각 500명씩 1000명이근무하고 있다. | ||
현재 묵고있는 7 In Hotel이다. 4층까지 호텔이고 5층 이상은 아파트다. 중저가 체인형호텔이다. 우리숙소 근처에만 7 Inn Hotel의 체인이 2개 더 있다. 택시를 타고 주소를 보여줬는데 근처 다른 체인점에 내려준 적도있다. 구글맵이나 바이두맵에 목적지를 찍어주는 것이 택시의올바른 이용법이라는 것을 깨닫게 되었다.
ZQGame주변에는 식당이 하나밖에 없다. 가장 가까운 한국식당이 선전대학교를 지나 30분쯤 걸어가야 있는 '맨날술이야'다. 숙소에서는 20분 정도 떨어져있다.</p> <p>
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| 2014년 중칭바오 송년회 | ||
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| 2014년 중칭바오 송년회. 1000명의 임직원이 모여 있다. | ||
| 출퇴근 차량 2대. 출근은 왼쪽 큰차로 한다. 퇴근은 지하철로 하고 있다. | ||
▲ 프로젝트 일정 촉박, 앱크로스 주도하자 빨라져</p> <p> 프로젝트 일정이 상당히 촉박한데 전체적으로 일하는 스타일이 매우 느렸다. 개발자들이 합류속도, 번역 작업, 숙소구하기 등 어느 하나 빠르게 마무리 되는 것들이 없었다. 한국사람이 볼 때는 너무 답답하게 느껴졌다. 중국 PM이 있지만 결국 앱크로스가 업무주도를 하기 시작했다.</p> 답답한 마음에 사업, 마케팅, 개발총괄들에게 회의를 요청하였다. 이사급들과 실무자들 약 50명이 참여한 회의에서 진행 상황에 대해서 설명하였다. ZQ에서도 라이선스비, 체류비 등 엄청난 금액을 투자한 프로젝트이니 상황의 심각성을 쉽게 인식하였다. 빠르게 마무리하기 위해서 LOM과 관련한 인사와 개발관리에 대한 전권을 달라고 요청하였다. ZQ 임원들도 흔쾌히 동의하고 우리가 요구한 부분을 수용해주었다. <p>
| ZQGame에서 가장 강력하게 요구한 버추얼패드. 테스트 작업 중 | ||
개발만 집중하다 보면 놓칠 수 있는 것이 많기 때문에 프로젝트 관리자가 동행하여 이런 부분을 지속적으로 체크하는 痼?중요해 보인다.</p> <p>
| 각종 수정사항, 버추얼패드와 12종 영웅추가 등이 들어 있다. 일정에 비해 요청량은 엄청 나다. | ||
| ▲ 주말 농장에서 아빠와 농사짓기를 학수고대하는 손일홍 대표의 삼남매. | ||
1. 집안일, 기타 등등 신경 쓸 일이 딱히 없으니 일만함
2. 보는 눈이 많으니 다들 평소에 하는 것보다 더 열심히 함
3. 중국 친구들과 한국 친구들이 서로 의식하며 시너지 발생
4. 한국에서 6개월 작업 분량의 퀄리티와 작업량을 2달만에 달성.
5. 다덜 체력들이 바닥이지만 정신적인 카타르시스!!
6. 이제 후딱 돈 벌어서 뿐빠이만 해보길...기대
7.결론: 한중 협업 할만함!!!!!</p> <p>
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| 한국에서 개발중인 쥬라기빌리지. 4월서비스 예정이다. | ||
앱크로스 손일홍 대표 redcode@appcross.co.kr</p> <p>■손일홍대표는?
1997년 PC 게임, 온라인게임개발
2002년 엠드림프로그램팀팀장
2003년 팔라딘창업, 히트작: 초밥의달인, 아쿠아톡톡, 디펜스히어로등
2011년 모비클과합병, 스카이레이크와GREE에서투자유치
2012년 개발방식이견으로퇴사, 앱크로스창업</p> <p>■앱크로스는?
2012년 5월 설립
2013년 빙고팡, 소울오브레전드 (MOBA), 오쉐프타이쿤서비스.
소울오브레전드중국, 대만등에 100만불수출
2014년 빙글빙글도넛, 마카롱슈터서비스, 리그오브마스터즈(LOM) 개발
2015년 4월중국 LOM 서비스 예정
4월한국 or 중국, 쥬라기빌리지 서비스예정
2003년 창립한 모바일 게임에 특화된 퍼블리셔이자 개발사다. 2010년 중국에서 처음으로 차이넥스트(创业板, Chinext)에 상장된 게임회사로 심천에서 상장했다. 2011년 미국 지사 설립했다. 세계적으로 30개 이상의 지사에서 3000여 명이 넘는 임직원을 두고 있다.</p> <p>2012년 로스트 타이탄 한국 론칭했고, 2013년 한국 지사 설립했다. 카드 배틀 전략 RPG '포켓나이츠', 액션 RPG소울 '가디언: 에이지 오브 미드가드', 그리고 판타지 RPG '브레이브 브레게이드'와 같은 최고 수익을 거둔 게임들을 출시했다.
</p> <p>
[앱크로스 피플] 현지인보다 더 중국생활을 적응하는 홍성희사원</p> <p>질문. 가장 힘들었던 점은 무엇인가?
인터넷과 전화 이용이 가장 힘들었어요. 전체적으로 인터넷이 느리고, 와이파이 이용에 제약이 많아서 답답했어요. 선불 유심을 사서 전화나 인터넷을 좀더 편하게 할 걸하는 아쉬움이 있다.</p> <p>
| 홍성희사원 | ||
환락해안, 화 ▶@?전자상가, 뚱먼시장 등이 기억에 남아요. 환락해안은 테마파크답게 구경거리가 많다. 가족단위로 다니는 사람들이 많아서 보기 좋았어요. 화창베이는 세계적으로 유명한 전자상가답게 다양한 제품들을 구경할 수 있어서 좋았다. 뚱먼시장은 현대식 건물과 옛날건물이 어우러져서 급속도로 발전한 선전경제특구를 잘 나타내고 있는 것 같았어요.</p> <p>질문. 중국 생활이 두 달이 되어가는데 총평을 해달라.
중국어만 조금 익히면 재미있게 생활할 수 있을 것 같아요. 저같은 경우는 한국음식보다 중국음식이 더 맛있고, 기회가 되면 다시 들어오고싶어요(디자인팀은 남은 작업들을 한국에서 마무리하기로 하였다. ZQ 디자인팀과 협업시스템이 구축이 되었고 인터넷- 자료찾기와 숙소 등의 문제로 한국에서 작업하는 것이 더 효율적이라는 판단이다).</p>
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