㈜다인게임즈(대표 김영중)는 자사가 서비스하는 하드코어 전쟁 MMORPG '트라이워 온라인'의 2차 비공개 테스트(이하 CBT)를 성황리에 마무리 했다고 29일 밝혔다.
이번 CBT는 지난 25일부터 27일까지 총 60시간 동안 중단 없이 진행됐으며 약 1만 명이 넘는 유저들이 CBT 임에도 평균 6시간이 넘는 플레이 타임를 기록하며 정식 서비스 못지 않은 열기를 자랑했다.
특히 CBT 클라이언트 다운로드가 2만 건을 넘어섰으며, 플레이 타임 역시 1차 CBT(평균 5시간) 보다 약 1시간 증가해 신규 콘텐츠에 대한 유저들의 관심도를 짐작케 했다.
또한 새롭게 추가된 아이템 강화 시스템, 목적성 있는 점령전, 레벨의 차등 없이 처음부터 전 맵을 배경으로 즐길 수 있는 대규모 정규전은 유저들의 승부욕을 자극하며 높은 참여도를 이끌어냈다.
'트라이워 온라인'은 대규모 전쟁에서 발견된 세력간 밸런스 문제를 조정하고 1, 2차 CBT에서 지적된 문제점 등 마지막 과제를 해결하기 위해 '파이널 테스트'를 8월 8일(금)부터 10일(일) 3일 동안 진행한다.
전쟁에 초점을 맞춰 진행되는 만큼 파이널 테스트는 별도의 신청 없이 누구나 참여할 수 있으며, 캐릭터 생성시 50레벨, 1억 트라, 강화 아이템 판매 등 즉시 전쟁에 참여할 수 있는 환경을 제공한다.
다인게임즈 강성원 이사는 '유저 분들과 두 번의 만남을 통해 문제점을 해결하고, 밸런스를 조정해 트라이워 온라인이 진정한 하드코어 전쟁 MMORPG로 거듭나고 있다'며 '2차 CBT에 참여해주신 모든 분들께 감사드리며 오는 8월 8일 파이널 테스트에서 진정한 대규모 전쟁을 경험할 수 있도록 밤샘작업도 마다하지 않을 것'이라고 강조했다.
끝나지 않은 전쟁 '트라이워 온라인'에 대한 자세한 정보는 공식홈페이지(http://triwaronline.co.kr/Home/Main)에서 확인할 수 있다.</p> <p>
한경닷컴 게임톡 김신우 기자 mtau1625@gmail.com </p>
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