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MMO 위한 게임엔진 '히어로엔진' 공식 활동 개시

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MMO 위한 게임엔진 '히어로엔진' 공식 활동 개시

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    <p>유니티에 이어 또 하나의 차세대 게임 엔진이 한국 게임 시장에서 공식적인 활동을 개시한다.</p> <p>히어로코리아(대표 권재규)는 오는 15일 기자간담회를 개최하고, 세계 최초의 클라우드 기반의 서버,클라이언트 통합 게임 개발 엔진인 히어로 엔진의 특징과 향후 계획을 발표한다고 금일(9일) 밝혔다.</p> <p>히어로엔진은 영국 Idea Fabrick Plc에서 개발한 엔진으로, FPS 게임 기반으로 출발한 타 게임 엔진과 달리 처음부터 MMORPG에 최적화된 형태로 개발됐다. 서버와 클라이언트 엔진이 일체형으로 제공되어 별도로 서버개발에 따른 추가적인 비용이 필요 없으며, 개발자가 서로 다른 장소에서라도 협업을 통해 개발을 언제 어디서나 실시간으로 진행 할 수 있어, 중소 게임사에서도 많은 비용 부담없이 대형 MMORPG를 개발할 수 있는 것이 특징이다.</p> <p>해외에서는 EA의 대표적인 MMORPG인 스타워즈 구 공화국 온라인 등 유명 게임들에 사용돼 화제가 됐으며, 국내에는 지난해 11월 지스타2013에서 서강대 교육원과 MOU를 체결하면서 처음 소개된 바 있다.</p> <p>이날 간담회에서는 영국 본사 알렉스 샤라쉬 대표 등 핵심 인사들이 참석해 히어로 엔진의 특징과 장점을 소개하고, 국내 개발자들을 위한 지원 정책, 그리고 히어로엔진으로 개발된 대작 MMORPG 'The Repopulation'의 소개 및 국내 모바일게임 개발환경에 최적화된 히어로모바일엔진 개발 등 향후 계획을 공개할 예정이다.</p> <p>히어로코리아의 권재규 대표는 '세계 최초의 클라우드 기반 게임 개발 엔진인 히어로 엔진은 전세계 게임 시장을 선도하고 있는 한국 게임 개발사들에게 안성맞춤인 개발 엔진이다'며 '국내 개발 게임자들에게 쉽고 비용과 시간을 아낄 수 있는 서비스를 제공하기 위해 많은 것을 준비하고 있으니, 히어로코리아의 향후 활동에 많은 관심 부탁드린다'고 말했다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com</p>
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