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모바일서도 살아있는 '몬헌'의 손맛, '몬스터 헌터 아웃랜더스'

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모바일서도 살아있는 '몬헌'의 손맛, '몬스터 헌터 아웃랜더스'

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    모바일서도 살아있는 '몬헌'의 손맛, '몬스터 헌터 아웃랜더스'
    중국 텐센트-일본 캡콤 개발…"원작 계승하며 독창적 요소 넣어"


    (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 동서양을 아우르는 캡콤의 대표작 액션 게임 시리즈 '몬스터 헌터'가 모바일 버전으로 돌아왔다.
    텐센트 티미 스튜디오는 25일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 개막한 도쿄게임쇼(TGS) 2025 현장에서 캡콤과 공동 개발한 모바일 게임 '몬스터 헌터 아웃랜더스'를 시연했다.
    '몬스터 헌터 아웃랜더스'는 기존 '몬스터 헌터' 시리즈의 상징적인 몬스터와 무기, 액션을 계승하되 신규 요소가 더해진 신작으로, 오는 11월 진행되는 클로즈 베타 테스트 모집을 시작했다.
    현장에서 체험한 '몬스터 헌터 아웃랜더스'는 모바일 플랫폼에 맞춰 속도감을 훨씬 강화했다.
    의도적으로 둔탁하고 무거운 조작감을 보여주던 기존 '몬스터 헌터' 시리즈와 달리 무기를 집어넣지 않아도 달리기 속도가 기본적으로 빠르고, 구르기의 발동 시간도 훨씬 짧아졌다.

    올해 초 출시한 '몬스터 헌터 와일즈'와 같은 탈것은 없었지만, 맵 곳곳에 설치된 지프라인을 타거나 사람을 대포알처럼 쏘는 투석기를 타고 각지를 빠르게 이동할 수 있었다.
    조작법도 모바일 플랫폼에 맞춰 훨씬 직관적으로 변했다. 기존에 타이밍에 맞춰 커맨드를 입력해야 발동됐던 기술이 대부분 버튼 한 번에 발동됐고, 짧은 컷신(연출 영상)이 나오는 궁극기 개념의 기술도 들어갔다.
    그렇다고 마냥 쉬운 게임은 아니었다. 체험판에서는 원작에 등장하는 '푸케푸케'와 '리오레우스'와의 전투를 체험할 수 있었는데, 플레이어가 빨라진 만큼 몬스터의 공격도 빠르게 펼쳐지기 때문에 제때 치고 빠지는 플레이가 중요했다.
    PC·콘솔로 출시된 기존 작품만큼은 아니지만, 끊김 없이 펼쳐지는 넓은 오픈 월드도 볼거리다.
    '젤다의 전설'이나 '원신' 같은 게임처럼 맵에 등장하는 절벽을 모두 자유롭게 타고 올라갈 수 있는 시스템도 인상적이다.

    텐센트는 이날 TGS 현장에서 '몬스터 헌터 아웃랜더스'의 신규 트레일러를 상영하고 프로듀서 간담회를 진행했다.
    황둥(黃冬) 티미 스튜디오 '몬스터 헌터 아웃랜더스' 프로듀서는 "기존 몬스터 헌터 시리즈의 매력을 소중히 하면서도, '아웃랜더스'만의 요소를 담아 스마트폰에서 즐길 수 있는 액션을 구현했다"고 말했다.
    스나노 겐키(砂野元氣) 캡콤 프로듀서는 "티미 스튜디오 그룹과 협력해 개발 중인 이번 몬스터 헌터 타이틀은 대단한 잠재력을 가지고 있다"며, "팬들이 새로운 방식으로 몬스터 헌터 프랜차이즈를 즐길 수 있게 되어 매우 기쁘다"고 말했다.

    jujuk@yna.co.kr
    (끝)


    <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지>








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