코스피

4,949.67

  • 274.69
  • 5.26%
코스닥

1,098.36

  • 51.08
  • 4.44%
1/3

크래프톤 2분기 영업익 1천742억원…작년보다 0.3%↓

페이스북 노출 0

핀(구독)!


뉴스 듣기-

지금 보시는 뉴스를 읽어드립니다.

이동 통신망을 이용하여 음성을 재생하면 별도의 데이터 통화료가 부과될 수 있습니다.

크래프톤 2분기 영업익 1천742억원…작년보다 0.3%↓

주요 기사

    글자 크기 설정

    번역-

    G언어 선택

    • 한국어
    • 영어
    • 일본어
    • 중국어(간체)
    • 중국어(번체)
    • 베트남어
    크래프톤 2분기 영업익 1천742억원…작년보다 0.3%↓
    매출은 7% 증가…신작 '뉴스테이트' 9월 말~10월 초 전 세계 출시


    (서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 크래프톤은 올해 2분기 연결기준 매출 4천593억원, 영업이익 1천742억원을 올렸다고 12일 공시했다.
    지난해 같은 기간보다 매출은 7% 늘었고, 영업이익은 0.3% 줄었다. 올해 1분기 대비 매출은 0.4% 줄었고 영업이익은 23.3% 감소했다.
    매출 구성을 보면 모바일 게임이 전년 동기 대비 4.3% 증가한 3천542억원을, PC 게임은 23.1% 늘어난 886억원을 각각 기록했다.
    '배틀그라운드 모바일' 매출이 전분기 대비 30% 성장하며 역대 최대치를 기록했고, PC 버전 '배틀그라운드'도 게임 내 이용자당 평균매출(ARPU)이 1분기보다 80% 증가했다.
    전체 매출 중 글로벌 비중은 94%를 기록했다. 지난달 초 출시한 '배틀그라운드 모바일 인도'의 누적 이용자 수는 4천600만명을 넘었다.

    인건비와 수수료가 급증하며 영업비용이 작년보다 12% 증가한 2천852억원을 기록했다.
    회사 측은 "차별화된 글로벌 서비스 역량과 인게임 수익화에 힘입어 PC 및 모바일, 콘솔 분야에서 견조한 성장을 지속했다"며 "높은 기저효과에도 지속적인 매출 성장세가 사업의 성장에 따른 비용 증가를 상쇄하며 전년 동기와 유사한 수준의 영업이익을 기록했다"고 밝혔다.
    크래프톤은 기대를 걸고 있는 모바일 신작 '배틀그라운드 : 뉴스테이트'를 올해 9월 말~10월 초에 전 세계에 출시할 예정이다.
    현재 글로벌 사전 예약자가 2천700만명을 기록했는데, 구글플레이 기준으로 중동(28.3%), 동남아(22%), 미주(19%), 아시아(12.6%) 등 지역에서 참여가 많았다.
    ljungberg@yna.co.kr
    (끝)


    <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>








    실시간 관련뉴스