박재석 연구원은 "지난달 25일 안드로이드용 카카오톡 게임하기를 통해 출시된 캔디팡이 열흘 만에 누적 다운로드 800만, 일 평균 접속자(DAU) 400만, 일매출 2억원이라는 기록적인 수치를 달성했다"고 전했습니다.
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박 연구원은 "추석 연휴를 앞두고 출시돼 사용자가 빠르게 증가한 요소도 있겠지만, 안드로이드폰 사용자만으로 이룬 성과라는 점에서 향후 iOS용 및 통신사들의 오픈마켓용 게임이 출시될 경우 추가적으로 매출 상승이 가능할 것"으로 예상했습니다.