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경기도, 게임 인재 조기 발굴…'학생 오디션' 첫 도입

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경기도, 게임 인재 조기 발굴…'학생 오디션' 첫 도입

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    경기도와 경기콘텐츠진흥원(경콘진)이 국내 게임 스타트업과 예비 개발자 발굴에 나선다. 올해는 처음으로 학생부문을 신설해 미래 게임 인재 육성까지 지원 대상을 넓혔다.

    경기도와 경콘진은 다음 달 20일까지 '2026년 제21회 경기게임오디션' 참가자를 모집한다고 22일 밝혔다.


    경기게임오디션은 출시 전 게임을 보유한 개발사와 예비 창업자를 발굴해 사업화와 시장 진출을 돕는 경기도 대표 게임 지원 프로그램이다. 참가 대상은 플레이가 가능한 미출시 게임을 보유한 전국의 게임 개발자와 예비 개발자다.

    올해 가장 큰 변화는 고등학생과 대학(원)생을 대상으로 한 학생부문 신설이다. 일반부문에서는 미출시 게임을 보유한 개발사(개인·팀) 가운데 10개 팀을, 학생부문에서는 예비 게임 개발자로 구성된 3개 팀을 선정한다. 접수를 마감한 뒤 서류심사와 1차 오디션을 거쳐 본선 진출 13개 팀을 가리고, 최종 오디션에서 순위를 결정한다.


    수상팀에는 총 2억원 규모의 상금과 함께 사업화 컨설팅, 게임 마케팅·홍보, 언론 홍보, 경기글로벌게임센터 입주 가점, 협력사 연계 등 게임 출시와 시장 안착을 위한 후속 지원이 제공된다.

    올해로 21회를 맞은 경기게임오디션은 국내 대표 인디게임 등용문으로 자리 잡았다. 대한민국 게임대상을 받은 '산나비'를 비롯해 '셰이프 오브 드림즈', '데블위딘: 삿갓' 등 흥행작을 배출했다. 지난해에는 199개 팀이 참가해 스튜디오BBB의 '모노웨이브'가 대상을 차지했다.

    현병천 경기도 미래성장산업국장은 "학생부문 신설로 우수한 예비 게임 인재들이 더 이른 단계부터 성장할 수 있도록 지원을 확대했다"며 "참신한 아이디어와 경쟁력을 갖춘 개발자들의 적극적인 참여를 기대한다"고 말했다.

    참가 신청과 공고는 경콘진 누리집에서 확인할 수 있으며, 문의는 경콘진 게임산업팀으로 하면 된다.
    수원=정진욱 기자







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