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그리네타, 'SIGGRAPH 2025'서 3D 데이터 압축 기술 공개…글로벌 협력 확대

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그리네타, 'SIGGRAPH 2025'서 3D 데이터 압축 기술 공개…글로벌 협력 확대

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    3D 데이터 압축 기술 기업 그리네타(대표 김태웅)가 세계 최고 권위의 컴퓨터 그래픽스 행사 ‘SIGGRAPH 2025’에 전시 기업으로 참가해 3D 데이터 경량화 기술을 선보였다고 21일 밝혔다. 그리네타는 이번 행사에서 3D 데이터를 자동으로 최대 99.6%까지 압축할 수 있는 기술을 시연하고, 글로벌 협력 성과를 공개했다.

    그리네타는 행사 기간 동안 실사형 3D 데이터 자동 압축 솔루션인 ‘옵티마이저 0.1’을 시연했다. 이 기술은 복잡한 고해상도 3D 데이터를 품질 저하 없이 최대 99% 이상 압축할 수 있는 알고리즘을 기반으로, 데이터 용량을 획기적으로 줄이는 것이 특징이다. 이를 통해 기존에는 PC나 콘솔 환경에서만 가능했던 고품질 3D 콘텐츠를 차세대 AR 글라스, XR(확장현실) 디바이스, 모바일과 같은 경량 기기에서도 구현할 수 있게 됐다.


    그리네타는 글로벌 기업들과의 PoC 및 협력도 병행 중이다. 틱톡을 보유한 바이트댄스 산하의 XR 전문 기업 ‘Pico XR’과 PoC(개념 증명) 협약을 맺고, 그리네타의 압축 API를 Pico의 VR/AR 디바이스에 적용하는 공동 실증을 진행 중이다. 이번 협력을 통해 실사형 3D 데이터를 Pico XR 플랫폼에서 초고속으로 전송해, 최대 99.6% 데이터 압축을 통한 실감형 VR·AR 경험의 성능 향상과 전력 절감 효과를 검증할 계획이다.

    할리우드 영상 제작용 AI 에이전트 기업 ‘VIGA 엔터테인먼트 테크놀로지(VIGA ET)’와 노코드 게임 제작 솔루션 업체 ‘CREA DEV’도 그리네타의 3D 최적화 API 도입을 결정했다. 이들 파트너사는 그리네타 기술을 활용해 대용량 3D 그래픽 자산의 실시간 렌더링 및 전송 효율을 크게 향상시키며, 영화 VFX부터 게임 개발에 이르기까지 다양한 분야에서 워크플로우 혁신을 추진할 예정이다.


    또한, 그리네타는 최근 3D 그래픽스 분야의 글로벌 표준 제정 기구인 ‘크로노스 그룹(Khronos Group)’의 정식 회원사로 편입되어 국제 표준화 작업에 참여하게 됐다. 크로노스 그룹은 OpenGL, glTF 등 3D 그래픽 및 XR 관련 개방형 표준을 개발·관리하는 글로벌 컨소시엄이다. 앞서 CES 2025에서 엔비디아로부터 실시간 3D 그래픽 기술인 glTF 2.0 공동 개발에 초청받았던 그리네타는 이번 회원사 합류를 통해 차세대 3D 그래픽스 표준 수립에 기여할 계획이다.

    한편, SIGGRAPH 2025 전시 기간 동안 그리네타 부스에는 엔비디아(NVIDIA), 퀵셀(Quixel), 나이언틱(Niantic), 마이크로소프트(Microsoft), 어도비(Adobe) 등 글로벌 그래픽스 기업 관계자들과 B2B 잠재 고객 등 약 450여 명이 방문해 기술에 대한 높은 관심을 나타냈다.


    김태웅 대표이사는 “SIGGRAPH 2025 참가와 글로벌 파트너들과의 협업은 그리네타의 3D 데이터 압축 기술이 세계 시장에서 인정받고 있다는 증거”라며, “앞으로는 생성형 AI를 활용한 현실적인 3D 데이터 제작 솔루션과 기존 ‘3D 옵티마이저’를 결합하는 혁신적인 기술로 그래픽스 산업의 새로운 표준을 제시하고, 파트너들과 함께 성장해나가겠다”고 말했다.

    이어 “이번 SIGGRAPH 2025 참가를 계기로 북미를 비롯한 글로벌 시장 공략에 속도를 낼 예정이다”며 “이번 전시회에서 얻은 성과와 네트워크를 바탕으로 전략적 파트너십을 모색하며, 3D 그래픽스 산업 전반의 패러다임 전환을 이끄는 선도 기업으로 자리매김하겠다”고 전했다.


    한경닷컴 뉴스룸 open@hankyung.com


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