'캔디크러쉬소다' 개발자 "비슷하지만 다른 재미 담았다"

입력 2015-03-05 17:32
수정 2015-03-11 16:43
<p> ▲ 크리스토퍼 스미스 PD(오른쪽)과 오세욱 킹코리아 지사장 글로벌 게임업체 킹닷컴(King.com)의 신작 '캔디크러쉬소다'를 개발한 크리스토퍼 스미스 프로듀서(PD)가 한국을 찾았다.</p> <p>5일 '캔디크러쉬소다'의 한국 론칭에 맞춰 서울을 찾은 그는 직접 한국 유저들을 만나 새로운 킹의 게임을 소개할 예정이다. 2006년부터 다양한 게임사에서 개발자와 그래픽 아티스트로 활동해온 그는 지난해 킹에 합류했다. 그는 ''캔디크러쉬소다' 출시를 위해 한국에 온 것은 매우 의미 있는 일'이라며 '우리는 모든 국가에 최상의 게임을 선보이는 것을 목표로 하고 있다'고 말했다.</p> <p>킹이 새롭게 선보인 '캔디크러쉬소다'는 전작 '캔디크러쉬사가'와 비슷한 쓰리매칭 형식의 퍼즐 게임이다. 보라색 청량음료 소다(Soda)를 모티브로 해 소다병, 소다곰 등 새로운 캐릭터가 등장한다. 소다가 채워진 공간에서는 중력 반대 방향으로 캔디가 떠오르게 한 것이 특징이다.</p> <p>크리스토퍼 스미스 PD는 '캔디크러쉬소다'의 콘셉트에 대해 '처음에는 캔디가 아래에서 위로 올라오는 방식의 퍼즐을 고민하다, 캔디가 떠오를 수 있는 소다를 생각하게 된 것'이라고 설명했다. 이 게임은 전작 '캔디크러쉬사가'와 비슷하면서도 새로운 게임 모드와 캔디, 아이템들이 등장한다.</p> <p> ''캔디크러쉬소다'는 '캔디크러쉬사가'와 자매(Sister) 게임이기 때문에 유사한 부분이 있습니다. 하지만 새로운 요소도 있죠. 초콜릿 같은 경우 원작과 비슷하지만, 얼음에 갇힌 곰이나 잼 모드 등 '캔디크러쉬소다'에서만 즐길 수 있는 콘텐츠들도 있습니다.'</p> <p>그는 개인적으로 가장 좋아하는 요소로 '스웨디시 물고기'를 꼽았다(그는 스웨덴 출신이다). '스웨디시 물고기'는 블록을 2×2 배열로 조합하면 생기는 특수 블록으로, 게임 내에서 매우 영리하게 움직이며 유저를 돕는다. 전작보다 전략적 요소가 강화된 것이다.</p> <p>그에 따르면, 킹은 특별히 임원들의 지시를 받거나 하지 않는다고 한다. '개발팀에 대한 임원들의 신뢰가 강하고, 팀원들이 결국 좋은 게임을 만들어 낼 것이라는 믿음이 있다'고 말했다. 야근이 적고, 개발자들이 업무에 대한 스트레스 없이 즐겁게 일하는 분위기다. 심지어 그는 '사실 다른 퍼즐 게임은 거의 플레이하지 않는 편'이라고 덧붙였다.</p> <p>그는 '대다수의 직원들이 아이디어를 찾기 위해 특별한 방법을 쓰지 않고, 본능에 따르는 편'이라며 '사실 너무 아이디어가 넘쳐나서 문제'라며 미소를 지었다.</p> <p>'캔디크러쉬소다'는 전작과 달리 카카오 플랫폼을 사용하지는 않았다. 카카오 버전 출시 여부에 대해 오세욱 킹코리아 지사장은 '다른 플랫폼이나 파트너사와 함께 하는 부분은 늘 고민하고 있다'며 ''캔디크러쉬소다'의 경우 우선 독자적으로 서비스 해보기로 한 것'이라고 설명했다.</p> <p>오 지사장은 '3월 중순부터 TV 광고를 비롯해 온라인과 오프라인을 통해 유저들과 적극 소통해 나갈 것'이라며 '한국 유저들에 맞는 다양한 마케팅 전략을 구상 중이다'라고 덧붙였다.</p> <p>한경닷컴 게임톡 백민재 기자 mynescafe@naver.com</p> <p>
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