넥슨, 1분기 매출 4932억원, 영업이익 2198억원 '선방'

입력 2014-05-13 17:28
수정 2014-05-13 19:18
<p> 글로벌 온라인 게임업체 넥슨 일본법인(대표이사Owen Mahoney 오웬 마호니, 이하 넥슨) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은13일 자사의 2014년1분기 연결 실적을 발표했다. </p> <p>1분기 매출은 전년 동기 대비 7% 증가한 475억 엔(한화 약 4932억 원), 영업 이익은 전년 동기 대비 2% 증가한 212억 엔(한화 약 2198억 원), 순이익은 전년 동기 대비 7% 증가한 161억 엔(한화 약 1676억 원)을 달성했으며, 영업이익률은 45%를 기록했다.</p> <p>1분기 지역별 매출 비중은 중국이 213억 엔으로 45%를 차지하고 있으며, 이어 한국(32%), 일본(17%), 북미, 유럽 및 기타 지역(6%) 순이다.</p> <p>넥슨은 실적 발표와 함께 주주 가치 제고를 위해 100억 엔(1250만 주)에 달하는 자사주 매입을 결정했음을 발표했다.</p> <p>오웬 마호니 대표는 '2014년1분기 PC온라인 게임 부문에서는 중국 '던전앤파이터' 춘절 업데이트 성과와 더불어 한국에서 서비스 중인 기존 타이틀의 호조에 힘입어 매출과 영업 이익 모두 당사 실적 전망치를 상회하는 성과를 거둘 수 있었다'며'모바일 게임 부문에서는 애플리케이션 기반 모바일 신작의 선전으로 전 분기 대비 매출 성장이 가능했다'고 말했다.</p> <p>이어서 '앞으로도 당사는 모든 플랫폼을 망라한 양질의 게임 개발에 더욱 전념하고, 전 세계 게임 이용자들에게 넥슨만이 줄 수 있는 재미있고 독특한 플레이 경험을 제공할 것'이라고 밝혔다. </p> <p>넥슨의 2014년1분기 재무성과와 관련된 보다 자세한 내용은 넥슨 IR 웹사이트(http://ir.nexon.co.jp)를 통해 확인할 수 있다. </p> <p style='text-align: left'>주석</p> <p style='text-align: left'>1 넥슨의연결결산실적에언급된순이익은지배기업의소유자에게귀속되는순이익을의미함. </p> <p align='center' style='text-align: center; margin-right: 0.2pt; mso-line-height-alt: 0pt'> </p> <p>주석</p> <p>1지역별매출은매출이발생한지역에기반한것으로당사그룹내법인들의소재지별매출을기재한것이아님.</p> <p>2기타지역은아시아국가,남미국가를일컬음. </p> <p align='left' style='margin-right: 0.2pt'>3일정환율가정은 (전년동기인) 2013년1분기평균환율과동일하다고가정할경우를말함. </p> <p align='left'>2014 년 2분기실적전망 </p> <p align='left'>2014 년 2분기매출은전년동기대비 3 ~ 9 %감소할것으로전망(일정환율가정시 9~14%감소전망)한다.지역별매출구성비의변화,급여상승과인력증가,스톡옵션부여에따른인건비상승, 'FIFA Online 3'와 'FIFA Online 3 M'등외부 IP에대한로열티비용증가등에따라,영업이익률은약 19 % ~ 22 %를예상한다.</p> <p> 지역별로는일정환율가정시,한국지역이전년동기대비두자리수(%)성장을전망하며,그밖에중국,일본,북미및기타지역에서는전년동기대비두자리 대(%)마이너스성장을전망한다. </p> <p style='text-align: left'> 주석</p> <p>1 넥슨의연결결산실적에언급된순이익은지배기업의소유주에게귀속되는순이익을의미함.</p> <p>당사는 2분기 엔화 약세가 이어질 것으로 전망하며, 2분기 실적 전망치에 적용된 환율 추정은 미화 1달러 당 102.78엔, 한화 100원당 9.63엔이다. </p> <p>한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com</p>

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