넷마블 '몬스터 길들이기' DAU 5위 순식간 진입!

입력 2013-09-04 21:35
수정 2013-09-04 21:51
<p> 8월 4주차 구글플레이 게임앱 DAU 순위 1위는 CJ 넷마블의 '모두의 마블 for Kakao', 선데이토즈의 '애니팡 for Kakao', 데브시스터즈의 '쿠키런 for Kakao'이다. 1위부터 3위까지는 변화가 없지만 하나 둘 새로운 게임이 순위에 진입하며 변화가 생기고 있다. 지난주 피닉스게임즈의 '명랑스포츠! 우리끼리 예체능 for Kakao'가 진입한데에 이어, 이번주는 CJ 넷마블의 '몬스터 길들이기 for Kakao'가 5위에 올랐다. '몬스터 길들이기'의 연령별 비율은 20대가 29.04%로 가장 높았고, 30대가 23.82%, 10대가 19.72%를 기록했다. 전 연령층에 대체로 고르게 분포한 것을 알 수 있다. 성별 비율은 남성이 73.41%, 여성이 26.59%로 남성의 비율이 3배가량 높다. 주간 가장 사용자 증가 폭이 큰 게임 앱을 보여주는 DAU HOT 10의 1위는 엔필의 '버즐 피버 for Kakao'가 차지했다. 2위는 안드로메다게임즈의 '학교종이 땡땡땡 for Kakao', 3위는 에이엔비소프트의 '크림슨하트Ⅱ for kakao'이다.</p> <p>1위를 기록한 '버즐 피버'의 연령별 비율은 20대가 40.32%, 30대가 35.7%로 가장 높았고, 10대가 3.39%로 가장 낮았다. 성별 비율은 여성이 68.31%, 남성이 31.69%로 여성이 두배 이상 높게 나타났다. 2위를 기록한 '학교종이 땡땡땡'의 연령별 비율은 10대가 47.76%로 절반에 가까운 압도적인 비율을 보였다. 20대가 18.39%, 30대가 13.72%이다. 성별 비율은 여성이 70.88%, 남성이 29.12%로 여성의 비율이 훨씬 높게 나타났다. 3위에 오른 '크림슨하트Ⅱ'의 연령별 비율은 20대가 50.42%로 절반을 차지했고, 30대가 27.63%로 뒤를 이었다. 성별 비율은 남성이 81.65%, 여성이 18.35%로 남성이 4배 이상 높게 나타났다. 조사기관 : 앱랭커(www.appranker.co.kr)
대상 : 안드로이드 스마트폰 사용자 10만명
조사기간 : 2013.08.26~2013.09.01
표본오차의 한계 : ±0.7%(설치율기준 / 95% 신뢰수준)</p> <p>한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com</p>

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