넷마블은 올해 자체 개발한 게임 10종을 선보일 계획이라고 밝혔습니다.
현재 넷마블에서 서비스하고 있는 90여종의 게임 중 자체 개발작이 10종에 불과하다는 점을 고려하면, 예년에 비해 직접 개발 비중이 큰 폭으로 늘어난 것입니다.
넷마블은 지난해 11월 비공개테스트를 마친 '마계촌 온라인'을 상반기에 국내에서 출시하고 해외 서비스도 추진할 예정이라고 설명했습니다. '마계촌 온라인'은 15종이 넘는 속편 타이틀을 보유하고, 410만장의 판매고를 올린 아케이드 게임 '마계촌'을 온라인화 한 것입니다. 이와 함께 넷마블은 야구게임 '마구더리얼'과 MMORPG '모나크'도 올해 공개하겠다고 전했습니다.
그 동안 주요 게임 퍼블리셔들은 신작 개발에 따른 리스크를 줄이기 위해 사업성이 높을 것으로 판단되는 타사 작품을 서비스해왔습니다. 하지만 넷마블은 CJ게임즈가 개발에 나서면서 자체 개발작의 국내외 판권을 통해 수익을 창출할 수 있을 것으로 분석했습니다. 국내에서 부진한 성적을 기록했지만 해외에서는 성공한 경우처럼, 무조건 안정성을 생각하기 보다 시장 공략 범위를 넓혀 위험 부담을 덜 수 있는 길을 찾겠다는 것입니다.
넷마블은 또 북미 게임사 트라이온 월드가 550억원을 들여 개발한 '리프트'의 현지화를 마치고 상반기 중으로 서비스를 시작하는 한편, '블러디헌터'와 '쉐도우컴퍼니' 등 신작 게임을 선보여 기존 퍼블리싱 사업도 강화하겠다고 밝혔습니다. 또한 액션게임과 소셜게임 등 모바일게임 20종을 연내에 출시하겠다고 밝히고, 조만간 모바일 사업부문 역량 강화 방안을 내놓겠다고 덧붙였습니다.