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"크래프톤, 신작 흥행·인도 성장 기대감...40~43만원 기대"

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● 핵심 포인트
- 크래프톤은 지난주 거래일 때 상승하는 모습을 보여 신규 접근이 가능하다고 판단됨.
- 신작 인조이 PC 게임이 스팀에서 전 세계 매출 1위를 기록했으나 지속 여부는 아직 지켜봐야 함.
- 작년 넥슨게임즈의 사례처럼 신작 흥행 시 주가 상승 가능성이 있음.
- 인도의 크리켓 게임사 노틸러스 모바일의 지분 75%를 확보하며 경영권을 얻음.
- 인도 시장에서의 사업 영역 확대 가능성이 높아짐.
- 인도는 크래프톤의 대표 게임 배틀그라운드에서 미국 다음으로 큰 비중을 차지함.
- 게임주는 관세 영향권에서 적은 편이나 재무나 신작 기대감이 떨어지는 기업은 주의 필요.
- 외국인과 기관의 2거래일 연속 순매수세가 유입되고 있으며, 특히 이달 들어 외국인의 꾸준한 매수세가 있었음.
- 연기금과 사모펀드에서도 기관 매수세가 들어와 탄력도가 강할 것으로 예상됨.
- 신규 접근 시 40만 원에서 43만 원까지 기대해 볼 만함.


● 크래프톤, 신작 흥행과 인도 시장 확대로 성장 기대
지난주 크래프톤의 상승세에 힘입어 신규 접근이 가능하다는 전문가의 의견이 나왔다. 신작 인조이 PC 게임이 스팀에서 전 세계 매출 1위를 기록했으나 지속 여부는 아직 지켜봐야 하며, 작년 넥슨게임즈의 사례처럼 신작 흥행 시 주가 상승 가능성이 있다. 인도의 크리켓 게임사 노틸러스 모바일의 지분 75%를 확보하며 경영권을 얻었고, 인도 시장에서의 사업 영역 확대 가능성이 높다. 인도는 크래프톤의 대표 게임 배틀그라운드에서 미국 다음으로 큰 비중을 차지한다. 게임주는 관세 영향권에서 적은 편이나 재무나 신작 기대감이 떨어지는 기업은 주의가 필요하다. 외국인과 기관의 2거래일 연속 순매수세가 유입되고 있으며, 특히 이달 들어 외국인의 꾸준한 매수세가 있었다. 연기금과 사모펀드에서도 기관 매수세가 들어와 탄력도가 강할 것으로 예상되며, 신규 접근 시 40만 원에서 43만 원까지 기대해 볼 만하다.


※ 본 기사는 한국경제TV, 네이버클라우드, 팀벨 3사가 공동 연구 개발한 인공지능(AI) 모델을 통해 생방송을 실시간으로 텍스트화 한 후 핵심만 간추려 작성됐습니다. 더 많은 콘텐츠는 위 생방송 원문 보기()에서 확인할 수 있습니다.
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