2분기 매출은 지난해 같은 기간보다 1% 감소했으나, 영업이익은 47% 증가했다고 회사는 밝혔습니다.
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특히 리니지는 꾸준한 콘텐츠 업데이트와 비즈니스 모델 다양화의 안정세로 상용화 이래 최대 분기 매출 663억원을 달성했습니다.
하지만 리니지2와 아이온은 계절적 영향 등으로 전분기 대비 감소세를 보였으나 리니지 2 대규모 업데이트와 중국에서 아이온의 호조세를 통해 안정적인 성장을 이어갈 것으로 전망하고 있습니다.
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